Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

Views :
Update time : 2025-06-26 00:05:15

“有些错误,不是因为你做错了,而是工具从根上就烂了。

” 作为一名十年以上经验的游戏开发者,我曾接触过各类商业与开源引擎,cocos2d-x,quick-cocos2d-x,cocos-creator,Unity、Unreal、Godot、Bevy、甚至自己构建过渲染管线与实体系统。

而本文我要谈的,是关于 Godot 引擎的一个核心问题: 黑盒闪退(Silent Crash)——一个被广泛忽视、严重影响开发与发布质量、却多年未被从根本解决的问题。

一、什么是“黑盒闪退”?在 G…。

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
Related News
Read More >>
Blog Post With Youtube Video 现在的乡镇学生为什么越来越难教?
2025-06-27 23:10:15
现在的乡镇学生为什么越来越难教?...
Blog Post With Youtube Video 如果不能使用linux,只能选鸿蒙与windows,你会选哪个?
2025-06-28 00:15:17
如果不能使用linux,只能选鸿蒙与windows,你会选哪个?...
Blog Post With Youtube Video 为什么我身边的女同学生活那么好还成了恨国党?
2025-06-27 23:25:16
为什么我身边的女同学生活那么好还成了恨国党?...
Blog Post With Youtube Video Docker 的应用场景在哪里?
2025-06-27 22:45:18
Docker 的应用场景在哪里?...

Leave Your Message