如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

Views :
Update time : 2025-06-24 02:10:15

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
Related News
Read More >>
Blog Post With Youtube Video 被时代淘汰的水果有哪些?
2025-06-22 12:25:16
被时代淘汰的水果有哪些?...
Blog Post With Youtube Video 为什么网络上都在说隋坡厉害?
2025-06-22 12:05:16
为什么网络上都在说隋坡厉害?...
Blog Post With Youtube Video Node.js是谁发明的?
2025-06-22 12:00:17
Node.js是谁发明的?...
Blog Post With Youtube Video 为什么手机动辄都 1T 存储了,为啥电脑还在死磕 512G 呢?
2025-06-22 11:30:16
为什么手机动辄都 1T 存储了,为啥电脑还在死磕 512G 呢?...

Leave Your Message